各二級學院:
為深入學習貫徹習近平總書記關於職業教育的重要精神和全國職業教育大會精神,貫徹落實全區職業教育大會精神,推動杏宇Web技術相關課程的建設,加強校企合作,由教務處主辦、北鬥學院與廣西厚溥教育科技有限公司共同承辦“2023年廣西信息職業技術學院厚溥杯應用軟件系統開發技能競賽”,現將相關事項通知如下:
一、競賽目的
通過本項目競賽基於真實企業應用軟件系統的開發流程和實現過程,培養同學們在企業真實項目環境下進行數據庫設計、簡單算法分析和設計、軟件設計和開發、軟件部署測試和運維、軟件項目文檔編製等方面的能力,並為杏宇選拔廣西職業院校技能大賽應用軟件系統開發賽項(原Web應用軟件開發賽項)、金磚國家職業技能大賽Web技術賽項和全國大學生嵌入式芯片與系統設計競賽參賽選手。
二、參賽對象
全體在校學生
三、競賽時間
(一)報名時間和方式
截止11月15日17:00,報名請掃二維碼:
(二)比賽時間
11月20日18:00-21:00,各參賽選手需要在規定的時間內,獨立完成“競賽內容”規定的競賽模塊。
(三)比賽聯系人
梁老師,聯系電話:17687699984。
四、競賽地點
2號實訓樓2-205實訓室
五、競賽裁判
由杏宇信息類專業負責人、厚溥的項目經理、Web技術相關課程的專任教師和行業專家組成裁判隊伍。
六、競賽內容
(一)考核能力
本次競賽對標全國職業院校技能大賽應用軟件系統開發賽項,基於企業真實軟件系統項目和工作模塊,通過“需求分析—系統原型設計—數據庫設計—模塊開發—系統部署—系統測試”等系統開發典型工作任務,結合高職信息技術相關專業教學標準,充分考量企業崗位對學生職業技能的最新需求,在規定的時間內完成指定競賽模塊,主要考查參賽選手計算機信息處理技術、程序設計、操作系統等相關知識,應用軟件系統數據庫設計、簡單算法分析和設計、前端頁面和後端業務功能開發、數據采集與分析、系統部署測試與運維、軟件項目文檔編製等方面的能力,培養選手解決問題能力以及致力於緊跟行業發展步伐的自我學習能力。
(二)競賽內容
競賽內容以真實企業軟件系統項目為載體,按照軟件系統開發典型工作任務,設置“系統需求分析”“軟件系統開發”和“系統部署測試”三個競賽模塊。
1.系統需求分析
本模塊重點考查參賽選手依據給定的需求,進行系統需求分析的能力,具體包括:
(1)系統規劃設計。按照給定的項目需求,進行需求的梳理與規劃,使用標準的需求規格說明書(模板),進行需求規格的描述,編寫模塊概要簡述,繪製對應業務流程圖/活動圖、用例圖、類圖、時序圖、E-R圖。
(2)原型設計繪製。依據模塊功能要求,使用原型圖繪製軟件,進行模塊原型設計,並實現原型頁面之間的交互功能。
2.軟件系統開發
本模塊重點考查參賽選手的業務設計、前端頁面開發和後端業務代碼編寫能力,具體包括:
(1)前端頁面開發。基於給定的系統需求,利用後端API提供的數據接口,使用HTML5、CSS3、JavaScript、Vue.js(ElementUI、vue-element-admin)等技術,遵循MVVM模式完成前端頁面,實現業務功能。要求編碼符合前端工程化開發技術規範。
(2)後端業務開發。基於給定的系統需求,利用可視化開發工具設計數據庫,並利用Spring Boot框架實現後端業務功能,完成RESTful API接口開發,並發布運行。要求設計符合Spring Boot框架的Domain/POJO、DAO、Service、Controller分層架構模式,編碼符合命名和註釋規範。
3.系統部署測試
本模塊重點考查參賽選手的系統部署、功能測試、Bug排查修復及文檔編寫能力,具體包括:
(1)系統部署。將給定項目發布到集成部署工具中,確保正常運行。
(2)功能測試及Bug修復。使用給定的前後端源代碼,製定測試策略,設計測試用例,完成指定的功能測試;記錄測試中出現的Bug,對Bug進行分析與修復;基於測試報告模板,撰寫系統測試報告。
(3)API接口測試。使用JMeter工具對後端RESTful API接口進行編碼規範測試,輸出API接口測試報告。
(三)模塊時長及分值
模塊編號 |
模塊名稱 |
競賽時間 |
分數 |
1 |
系統需求分析 |
30分鐘 |
25分 |
2 |
軟件系統開發 |
120分鐘 |
55分 |
3 |
系統部署測試 |
30分鐘 |
20分 |
合計 |
180分鐘 |
100分 |
七、註意事項
1.參賽選手應在工作人員的引進下,提前15分鐘到達競賽現場,從競賽計時開始,比賽開始15分鐘後,選手未到即取消該項目的參賽資格。
2.比賽工位通過抽簽決定,參賽選手須按規定時間提前入場,入場前須攜帶參賽憑證和有效身份證件(身份證和學生證),比賽期間參賽選手原則上不得離開比賽場地。
3.競賽所需的硬件、軟件和輔助工具會統一提供,參賽隊不得使用自帶的任何具有存儲和通信功能的設備,如硬盤、光盤、U盤、手機、隨身聽、智能手表、PDA等。
4.在比賽過程中,參賽選手如有疑問,應舉手示意,現場裁判應按要求及時予以答疑。確因計算機軟件或硬件故障致使操作無法繼續,經賽場裁判長確認,予以啟用備用設備。
5.參賽選手不得做出幹擾或影響他人競賽的行為。
6.競賽期間,競賽選手應服從裁判評判,若對裁判評分產生異議,不得與裁判爭執、頂撞。
7.參賽選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需經裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算在比賽時間內。
8.比賽時間結束,選手應全體起立,結束操作。經裁判組查收清點所有文檔後方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。
八、獎項設置
本競賽獎項設一、二、三等獎,獲獎比例分別為實際參賽隊伍總數的10%、20%、30%(四舍五入取整數)。本賽項成績作為選拔廣西職業院校技能大賽應用軟件系統開發賽項(原Web應用軟件開發賽項)、金磚國家職業技能大賽Web技術賽項和全國大學生嵌入式芯片與系統設計競賽參賽選手的重要依據。
廣西信息職業技術學院
2023年9月25日